Redis 事务相关的命令主要有以下几个:
- MULTI: 标记事务块的开始。
- 语法: MULTI
- 作用: 客户端发送 MULTI 命令后,Redis 进入事务模式。 在这个模式下,客户端发送的所有命令都会被放入一个队列中,而不是立即执行。 Redis 会返回 QUEUED 响应表示命令已入队。
- 理解: MULTI 就像一个 “开始录制” 按钮,告诉 Redis “我要开始一系列操作,请先记录下来,不要立即执行”。
- EXEC: 执行事务块中所有已入队的命令。
- 语法: EXEC
- 作用: 当客户端发送 EXEC 命令后,Redis 会执行之前在 MULTI 和 EXEC 之间入队的所有命令。
- 返回值:如果事务中的所有命令都成功执行,EXEC 返回一个数组,数组中的每个元素都是对应命令的执行结果。如果事务被 DISCARD 命令取消,或者在 WATCH 监控的键被修改导致事务失败,EXEC 返回 nil。
- 理解: EXEC 就像一个 “播放” 按钮,告诉 Redis “现在开始执行我之前录制的所有操作,作为一个整体来完成”。
- DISCARD: 取消事务,清空事务队列。
- 语法: DISCARD
- 作用: 当客户端发送 DISCARD 命令后,Redis 会清空之前在 MULTI 和 DISCARD 之间入队的所有命令,并退出事务模式。
- 返回值: OK
- 理解: DISCARD 就像一个 “删除录制” 按钮,告诉 Redis “我不想执行这些操作了,请清空记录,取消事务”。
- WATCH: 监视一个或多个键,如果在 EXEC 执行之前这些键被修改,则事务会失败。 (乐观锁机制)
- 语法: WATCH key [key ...]
- 作用: WATCH 命令用于实现乐观锁。在事务开始之前,客户端可以使用 WATCH 命令监视一个或多个键。如果在 EXEC 命令执行之前,被 WATCH 监视的任何一个键被其他客户端修改了,那么整个事务会被取消,EXEC 命令会返回 nil。
- 理解: WATCH 就像给某些 “关键物品” 加上了 “监控”,告诉 Redis “请注意这些物品,如果在我执行事务期间,任何其他人碰了这些物品,就取消我的操作”。
- UNWATCH: 取消所有 WATCH 命令对键的监视。
- 语法: UNWATCH
- 作用: UNWATCH 命令用于取消之前所有 WATCH 命令对键的监视。即使被监视的键在 UNWATCH 之后被修改,也不会影响后续事务的执行。
- 返回值: OK
- 理解: UNWATCH 就像 “解除监控”,告诉 Redis “我不再需要监控这些物品了,即使它们被修改,也不影响我的后续操作”。
总结一下这些命令在事务中的工作流程:
- 开始事务: 客户端发送 MULTI 命令,Redis 进入事务模式。
- 命令入队: 客户端发送一系列 Redis 命令(例如 SET, GET, INCR 等),这些命令会被放入事务队列,Redis 返回 QUEUED。
- 执行事务或取消事务:执行事务: 客户端发送 EXEC 命令,Redis 执行事务队列中的所有命令,并返回执行结果。如果使用了 WATCH 且被监视的键在事务执行前被修改,事务会失败,EXEC 返回 nil。取消事务: 客户端发送 DISCARD 命令,Redis 清空事务队列,取消事务,返回 OK。
- 取消监视 (可选): 客户端可以发送 UNWATCH 命令取消所有 WATCH 监视。
Redis 事务的特点:
- 原子性 (Atomicity): Redis 事务不完全满足传统数据库的 ACID 特性中的原子性。 Redis 事务保证 隔离性和一致性,但在 持久性 方面,如果 Redis 服务器在 EXEC 命令执行过程中崩溃,可能只有部分命令被执行。 Redis 事务的原子性是指事务中的命令要么全部执行,要么全部不执行,但如果事务执行过程中某个命令出现语法错误,只有该命令不会执行,事务中其他的命令仍然会执行。 Redis 2.0.3 版本之后,事务中的命令如果出现运行时错误(例如对字符串键执行 INCR 命令),事务也会继续执行,只有错误的命令会返回错误。
- 隔离性 (Isolation): Redis 事务保证隔离性。在事务执行期间,其他客户端发送的命令不会被插入到当前事务的命令队列中。事务中的命令会被顺序执行,不会被其他客户端的命令干扰。
- 一致性 (Consistency): Redis 事务保证一致性。事务执行前后,Redis 的数据会保持一致的状态。即使事务执行过程中发生错误,Redis 也会尽力保证数据的一致性。
- 持久性 (Durability): Redis 事务的持久性取决于 Redis 的持久化配置(RDB 或 AOF)。如果 Redis 配置了持久化,事务执行后的数据会被持久化到磁盘上。
简单示例:
假设我们要实现一个简单的银行转账操作,需要保证原子性,防止出现账户余额不一致的情况。
复制代码WATCH account1_balance account2_balance # 监视两个账户余额键
GET account1_balance # 获取账户1余额
GET account2_balance # 获取账户2余额
MULTI # 开启事务
DECRBY account1_balance 100 # 账户1 减 100
INCRBY account2_balance 100 # 账户2 加 100
EXEC # 执行事务
在这个例子中,WATCH 命令监视了 account1_balance 和 account2_balance 两个键。如果在 EXEC 执行之前,这两个键中的任何一个被其他客户端修改了,那么 EXEC 命令会返回 nil,表示事务执行失败,需要重新尝试。否则,事务会成功执行,保证了转账操作的原子性。
总结:
Redis 事务提供了一种将多个命令打包成一个原子操作的方式,通过 MULTI, EXEC, DISCARD, WATCH, UNWATCH 这些命令,可以实现简单的事务控制和乐观锁机制,保证在并发环境下数据的一致性。 理解这些命令及其工作原理对于在 Redis 中实现复杂的业务逻辑非常重要。